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前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)对索尼回归其游戏独占策略发表了看法。他认为,PlayStation 平台的游戏独占策略本身是有价值的,但索尼可以在一定时间后将这些游戏带到其他平台。莱登指出,索尼早期将游戏移植到 PC 的举措并非以盈利为目的,而是希望其知识产权(IP)能够超越索尼生态系统的限制,触及更广泛的受众。
他解释说:“坦白讲,在我看来,将游戏移植到 PC 的策略并不是为了直接赚钱。我们一直在思考,如何让那些原本接触不到我们作品的玩家能够接触到我们的 IP?如何让那些不在 PlayStation 生态系统内的玩家,也能了解《地平线》这样的游戏世界?”
莱登进一步阐述道:“这一切并非是为了让他们之后去购买 PlayStation 游戏主机,我还没有那么天真。但是,如果我们希望将这些 IP 扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人认识这些角色,了解他们的故事。如果你始终只向 PlayStation 玩家讲述这些故事,然后试图将其推广到其他媒介,那么中间将会存在巨大的隔阂。”
此外,莱登表示,那些选择在 PC 平台上玩 PlayStation 游戏的玩家,本身就不太可能购买 PlayStation 5。他指出,PC 版游戏通常会比主机版晚一段时间发布。那些真正希望第一时间体验游戏的玩家,早已购买了 PS5。