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Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商 - 爱游戏官网

2026-07-05点击次数:

电子游戏行业正经历深刻变革,玩家们日益关注实体游戏和实体店的未来。在这一背景下,人们对微软和任天堂是否会效仿索尼的全数字发行模式进行猜测。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”的形式,但他们仍有可能成为最后一家坚持推出实体游戏媒介的主流主机厂商。

Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体光盘发行是迟早的事,只是我没想到会这么快就公布。”他补充道:“但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

关于索尼 PS6 和微软 Xbox 的下一代主机(代号“螺旋计划”),Piscatella 认为,近期的发展可能会进一步挤压电子游戏零售销量,这两款主机很可能最终走向纯数字发行。

然而,在谈及任天堂时,他表示:“我的直觉告诉我,任天堂会继续坚持自己的道路。我不认为他们会因为索尼和微软的动向而改变计划。毕竟,任天堂就是任天堂。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有稳固的零售分销网络。Piscatella 进一步解释说:“过去几年,经销商对任天堂的支持力度持续增强,未来这种趋势可能会进一步巩固。实体游戏不会完全消失,但可能会出现更多包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带额外内容的特别版游戏。”

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